UX/UI Design
Das hauseigene Designteam von KDAB Bei KDAB sind UX- und UI-Design ein integraler Bestandteil unseres Softwareentwicklungsprozesses. Unser hauseigenes Designteam erstellt Designs für Benutzeroberflächen, die einfach zu implementieren und benutzerfreundlich sind.
Unser Designprozess nutzt systematisch Techniken und Methoden für nutzerzentriertes Design. Zu den Schritten gehören: • Definition der Anwendungsfunktionalität und Zielgruppe • Erstellung von Nutzerinteraktionsabläufen, Interaktionsdesign und Wireframes • Festlegung der Usability-Architektur • Entwurf von Mockups für das endgültige Aussehen der Anwendung • Usability-Tests und Überprüfung.
Das UX/UI-Design trägt dazu bei, eine wesentliche Beziehung zwischen dem Benutzer und dem Produkt herzustellen. Unser Designteam ist bestrebt, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen großartigem Design und einer praktischen, benutzerfreundlichen Anwendung zu schaffen. Deshalb: • berücksichtigen wir Einschränkungen, die sich aus Hardware-Beschränkungen ergeben • berücksichtigen wir Nutzungsumgebungen • stellen wir sicher, dass das, was sie entwerfen, mit guter Leistung umgesetzt werden kann • arbeiten wir eng mit den Entwicklern zusammen, um sicherzustellen, dass das Endergebnis optisch ansprechend und hochfunktional ist.
Unsere Qt-UI-Designs werden häufig mit QML erstellt, wodurch Designer und Entwickler dieselbe Sprache verwenden können und eine Schnittstelle zwischen Code und dem visuellen Aspekt der Software entsteht. Dies reduziert den Zeit- und Arbeitsaufwand für die Softwareentwicklung, da die Interaktion auch Verwirrung und Doppelarbeit verringert. Dadurch können sich Entwickler auf die Softwarefunktionalität konzentrieren und profitieren zusätzlich von einer einfachen Demo-Erstellung.
Unser Team verfügt über langjährige Erfahrung in der Entwicklung von Software-Benutzeroberflächen für unterschiedliche Zielgruppen auf verschiedenen Plattformen, Maschinen und Geräten. Alle unsere Designer verfügen über praktische Erfahrung mit Softwareprojekten und ein gutes Verständnis der verwendeten Technologien.
Ein Beispiel für benutzerorientierte Softwareentwicklung
F.X. Meiller, ein führender europäischer Hersteller von Kippfahrzeugen, sah sich mit Herausforderungen hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit komplexer Diagnosesysteme konfrontiert, die die Fähigkeit der Fahrer beeinträchtigten, Probleme vor Ort zu beheben, was zu kostspieligen Ausfallzeiten führte. Um dieses Problem zu lösen, entwickelte KDAB eine benutzerfreundliche, Qt-basierte Smartphone-App, die sich mit der Diagnosesystem des Lkw verbindet und über eine symbolbasierte Oberfläche verfügt, die sowohl auf Apple- als auch auf Android-Geräten einfach zu bedienen ist. Durch den Austausch mit den Fahrern, um deren Bedürfnisse zu verstehen, stellte KDAB sicher, dass die App zeitnahe, relevante Informationen liefert, was zu einer reibungsloseren Projektdurchführung und einer verbesserten Benutzererfahrung führte.
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