Vulkan – Grafik und Rechenleistung der nächsten Generation
Mehr aus 3D- und KI-Projekten herausholen
Die Vulkan API bietet einen Weg zu sehr leistungsfähiger Grafik- und Compute‑Funktionalität für aktuelle und zukünftige GPU‑Hardware. Sie adressiert typische Probleme beim Einsatz von 3D in Projekten – etwa geringere Performance, hohen Energieverbrauch und starke Wärmeentwicklung. Gleichzeitig ist Vulkan komplex und schwer zu erlernen; mit KDABs tiefgehender 3D‑Entwicklungserfahrung können Sie diese leistungsstarke API jedoch effizient in Ihre Anwendung bringen.
KDABs Experten helfen Ihnen, Vulkan so zu nutzen, dass Sie von den erweiterten plattformübergreifenden Fähigkeiten profitieren und Ihren mobilen, Embedded- und Second‑Screen‑Anwendungen höhere Performance, längere Akkulaufzeit und geringere thermische Last verleihen. Zudem können wir Sie dabei unterstützen, die Grafikperformance zu steigern, indem Sie Vulkan‑Multithreading auf mehreren GPU‑Kernen ausnutzen und so schnellere, effizientere Software mit geringerem Energieverbrauch erzielen.
KI und Big Data
Über die Vulkan‑API können wir Ihnen helfen, die Leistung mehrerer GPUs auch für nicht‑grafische Lösungen zu nutzen, etwa für KI‑Workloads und Big‑Data‑Verarbeitung.
Khronos und KDAB
KDAB ist Contributor‑Mitglied der Khronos-Gruppe, der Organisation hinter der Vulkan‑API.
Weitere Vorteile von Vulkan für Ihr 3D‑Projekt
- Offene Spezifikation.
- Vereinheitlichte API für mobile, Desktop‑, Konsolen- und Embedded‑Plattformen.
- Schlanke Treiber für geringen Overhead und bessere Konsistenz zwischen Herstellern.
- Open‑Source‑Tools, die eine schnelle und zugleich robuste Weiterentwicklung ermöglichen.
- Breite, branchenübergreifende Akzeptanz mit Unterstützung u. a. durch Nvidia, AMD, ARM, Samsung, Google, Vivante und Valve.
Wie KDAB Sie unterstützt
- Workshops und Mentoring, um Ihren Umstieg auf Vulkan zu begleiten.
- Konfiguration, Optimierung und Debugging von Vulkan auf Desktop‑, Mobile‑ und Embedded‑Systemen.
- Unterstützung beim Einbetten von Vulkan‑Code in Ihre Anwendung.
- Hilfe bei der Migration bestehender OpenGL‑Legacy‑Codebasen auf Vulkan.
KDGpu
KDGpu ist ein von KDAB entwickelter dünner Wrapper um Vulkan, der moderne Grafik‑APIs – darunter Vulkan – zugänglicher und leichter erlernbar macht. Mit der Integration von OpenXR ermöglicht KDGpu, Projekte lauffähig zu bekommen, ohne sich in Details wie Synchronisation oder Speicherverwaltung zu verlieren.
Wenn Sie produktiver mit Vulkan arbeiten oder die Konzepte moderner expliziter Grafik‑APIs erlernen möchten, ist KDGpu die passende Bibliothek. KDGpu ist unabhängig von einem bestimmten Window‑System (z. B. Qt) und kann mit den nativen Plattform‑APIs Ihrer Wahl eingesetzt werden. Weiterlesen und KDGpu herunterladen.
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